R-GAMES 2.0

R-GAMES 2.0

equalizerSubscriber and View Count Trends

現在の登録者数は30万8000人です。

過去30日間で、R-GAMES 2.0の登録者数は1000人増加(1日あたり33人)しました。増加したのは5月23日でした。

40万人達成は2033年7月25日の見込みです。(過去30日間の実績に基づく予測)

再生回数は期間中に726万9375回増加しました。

※登録者数が10万人以上のため、人数は1,000人単位で表示されます。

Loading...

Loading...

equalizerVideo Type

R-GAMES 2.0が過去30日間に公開した動画は計40本で、ショートが14本、一般動画が22本、ライブ配信が4本です。一般動画は平均6分25秒、ライブ配信は平均1時間2分です。
[最新の動画一覧へ]

動画本数
(40本)

Loading...

equalizerDATA

調査日Number of SubscribersVideo ViewsNumber of Videos
2026.05.08星期五307,000351,072,9723,217
2026.05.09星期六307,0000351,519,631+446,6593,218+1
2026.05.10星期天307,0000352,135,273+615,6423,220+2
2026.05.11星期一307,0000352,322,132+186,8593,222+2
2026.05.12星期二307,0000352,626,262+304,1303,223+1
2026.05.13星期三307,0000353,051,333+425,0713,225+2
2026.05.14星期四307,0000353,246,749+195,4163,226+1
2026.05.15星期五307,0000353,404,108+157,3593,228+2
2026.05.16星期六307,0000353,669,216+265,1083,2280
2026.05.17星期天307,0000353,962,148+292,9323,230+2
2026.05.18星期一307,0000354,273,027+310,8793,2300
2026.05.19星期二307,0000354,561,045+288,0183,231+1
2026.05.20星期三307,0000354,561,04503,233+2
2026.05.21星期四307,0000354,900,518+339,4733,235+2
2026.05.22星期五307,0000355,300,599+400,0813,2350
2026.05.23星期六308,000+1,000355,560,953+260,3543,237+2
2026.05.24星期天308,0000356,024,936+463,9833,238+1
2026.05.25星期一308,0000356,376,158+351,2223,240+2
2026.05.26星期二308,0000356,580,825+204,6673,242+2
2026.05.27星期三308,0000356,684,517+103,6923,244+2
2026.05.28星期四308,0000356,903,791+219,2743,245+1
2026.05.29星期五308,0000357,141,498+237,7073,246+1
2026.05.30星期六308,0000357,291,115+149,6173,248+2
2026.05.31星期天308,0000357,476,657+185,5423,2480
2026.06.01星期一308,0000357,641,338+164,6813,250+2
2026.06.02星期二308,0000357,744,211+102,8733,251+1
2026.06.03星期三308,0000357,997,854+253,6433,252+1
2026.06.04星期四308,0000358,136,567+138,7133,255+3
2026.06.05星期五308,0000358,317,352+180,7853,256+1
2026.06.06星期六308,0000358,342,347+24,9953,2560
合計+1,000+7,269,375+39

※データは調査時点での数値のため、表示日の終日のデータではありません。
※再生数と本数は公開されている全動画の前日比です。
※非公開となった動画がある場合、再生数がマイナスになる場合があります。
※再生数が反映されるまでラグが発生する場合があります。