ゲヱム道館 - Gamedokan
焚き火の煙エフェクト
- Video Type
- 一般
- Published at
- 2024年3月26日 21:00
- 動画長さ
- 00:15
- Views
- 154回
- Likes
- 5
- コメント数
- -
- エンゲージメント率
- 3.2%
- データ確認日時
- 2024年4月1日 10:12
動画概要
焚き火に煙エフェクトを追加しました。煙のテクスチャを貼った1つの四角形を、インスタンシングで8個描画しています。丸い煙のパーティクルの集合ですが、全体で1つの塊に見えるように、移動速度と拡大速度を調整しています。
テクスチャはプログラム内で生成しています。中点変位法で煙模様を生成し、縁が円形になるようにグラデーションを掛けています。パーティクル単体で描画すると丸くグラデーションを掛けているのが丸わかりですが、たくさん重ねて描画するとわかりづらくなります。
パーティクルの挙動は、ランダムな位置に発生、最初は目立たないように透明、拡大しつつ不透明になり、大きくなったら透明になり消えます。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL4.6
シェーダー: GLSL
【ハードウェア】
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660
CPU: AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor 3.40 GHz
【再生リスト】
• 開発中のゲームのデモ
テクスチャはプログラム内で生成しています。中点変位法で煙模様を生成し、縁が円形になるようにグラデーションを掛けています。パーティクル単体で描画すると丸くグラデーションを掛けているのが丸わかりですが、たくさん重ねて描画するとわかりづらくなります。
パーティクルの挙動は、ランダムな位置に発生、最初は目立たないように透明、拡大しつつ不透明になり、大きくなったら透明になり消えます。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL4.6
シェーダー: GLSL
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