ザ・スーパー rePlay
ザナック TASさんの休日【ファミコン rePlay #215】
- Video Type
- 一般
- Published at
- 2024年8月28日 12:17
- 動画長さ
- 40:17
- Views
- 1万1123回
- Likes
- 148
- コメント数
- 21
- エンゲージメント率
- 1.5%
- データ確認日時
- 2024年9月4日 06:33
動画概要
スピードランではないよ。
※ロードはカットしてます。
発売日(FDS):1986年11月28日
開発元:コンパイル
発売元:ポニーキャニオン
定価:2,900円
ゲーム内容は自機の最新鋭戦闘機「AFX-6502=ZANAC」を操作し、有機知性体が作り出した「システム」の暴走による脅威から人類を救出する事を目的としている。さらにA.L.C.(Auto Level Control/自動難易度調整)というシステムを採用しており、プレイする都度に、またプレイヤーの技量次第で展開と難易度が変化するようになっている。MSX版やファミコン版のタイトルに見られる「A.I.」には、このA.L.C.を人工知能によって制御しているという意味が含まれている。
難度は高く、要領が掴めるまではエリア1のクリアさえ難しい。ただし、局面によって限られた攻略パターンを見つけて極めるというタイプではなく、先へと進むためのプレイ様式は幅広い。また、プレイスタイル、プレイヤーの技量によりA.L.C.が大きく影響し難易度は大幅に変化する。
各エリア毎のプレイ時間は長く、それが全12エリア存在するため、オールクリアまでのプレイ時間もかなり長い。ワープ技によりプレイ時間の短縮も可能。残機エクステンドは頻繁であり、慣れてくれば後半のエリアでは残り数十機から100機オーバーとなることもある。
引用元:ja.wikipedia.org/wiki/ザナック_(シューティングゲーム)
#ザナック
#thesuperreplay
#ファミコン
#スーパープレイ
※ロードはカットしてます。
発売日(FDS):1986年11月28日
開発元:コンパイル
発売元:ポニーキャニオン
定価:2,900円
ゲーム内容は自機の最新鋭戦闘機「AFX-6502=ZANAC」を操作し、有機知性体が作り出した「システム」の暴走による脅威から人類を救出する事を目的としている。さらにA.L.C.(Auto Level Control/自動難易度調整)というシステムを採用しており、プレイする都度に、またプレイヤーの技量次第で展開と難易度が変化するようになっている。MSX版やファミコン版のタイトルに見られる「A.I.」には、このA.L.C.を人工知能によって制御しているという意味が含まれている。
難度は高く、要領が掴めるまではエリア1のクリアさえ難しい。ただし、局面によって限られた攻略パターンを見つけて極めるというタイプではなく、先へと進むためのプレイ様式は幅広い。また、プレイスタイル、プレイヤーの技量によりA.L.C.が大きく影響し難易度は大幅に変化する。
各エリア毎のプレイ時間は長く、それが全12エリア存在するため、オールクリアまでのプレイ時間もかなり長い。ワープ技によりプレイ時間の短縮も可能。残機エクステンドは頻繁であり、慣れてくれば後半のエリアでは残り数十機から100機オーバーとなることもある。
引用元:ja.wikipedia.org/wiki/ザナック_(シューティングゲーム)
#ザナック
#thesuperreplay
#ファミコン
#スーパープレイ
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